探秘 TV Tropes:敘事寶庫的魅力與價(jià)值
2024-11-04 02:11:26
一、TV Tropes 的誕生與發(fā)展

(一)起源與初衷
TV Tropes 成立于 2004 年,其誕生源于一個(gè)程序員對《捉鬼者巴菲》電視劇中各種俗套的分析。這個(gè)網(wǎng)站最初的目的是專注于電視節(jié)目中的敘事手法,以維基條目的形式,將那些在敘事中反復(fù)出現(xiàn)的概念、元素或情節(jié)進(jìn)行識別、分析、分類和解釋。它就像是一個(gè)專門為電視節(jié)目敘事套路而設(shè)立的“百科全書”,為觀眾和創(chuàng)作者提供了一個(gè)深入了解電視節(jié)目敘事結(jié)構(gòu)的平臺。
(二)拓展與延伸
隨著時(shí)間的推移,TV Tropes 的影響力不斷擴(kuò)大,其范圍逐漸擴(kuò)展到電影、文學(xué)、漫畫、視頻游戲等其他類型的媒體。如今,它已經(jīng)成為了一個(gè)涵蓋多種媒體形式的人類敘事范式寶庫。在這里,觀眾可以找到各種作品中常見的敘事套路,如“主角繼承了英雄的血統(tǒng)”的人物設(shè)定,“一堆人圍著桌子溫馨對話”的單一場景設(shè)計(jì),以及反派死前的經(jīng)典臺詞等。同時(shí),對于創(chuàng)作者而言,TV Tropes 也是一個(gè)寶貴的靈感來源。它可以幫助創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn)新的敘事可能性,挑戰(zhàn)陳舊的敘事套路,為作品注入新的活力。例如,在電影《權(quán)力的游戲》中,第一季結(jié)尾主角 Eddard Stark 直接被斬首的反套路情節(jié),就引發(fā)了互聯(lián)網(wǎng)的大量討論,也為后續(xù)的劇情發(fā)展帶來了更多的懸念和驚喜??傊?,TV Tropes 在不斷發(fā)展的過程中,為觀眾和創(chuàng)作者提供了一個(gè)豐富多彩的敘事世界。
二、TV Tropes 的獨(dú)特形式
(一)內(nèi)容呈現(xiàn)
TV Tropes 將各種敘事套路抽象總結(jié)成具體概念后,再用豐富的不同內(nèi)容案例進(jìn)行填充,這種方式使得觀眾能夠迅速理解套路的運(yùn)作方式以及在不同作品中的應(yīng)用。例如,經(jīng)典的“看似出身卑微的主角,其實(shí)繼承了英雄的血統(tǒng)”這一設(shè)定,在《火影忍者》《海賊王》《哈利·波特》等作品中都有精彩呈現(xiàn)。觀眾通過 TV Tropes 可以清晰地看到,主角往往是孤兒般無依無靠的青少年,原因通常是英雄父母犧牲了。這種設(shè)定一方面讓主角有著旁人沒有的力量但不自知,繼而受到他人排擠;另一方面,又會有許多重要角色對他施以援手。
又如,一些已經(jīng)被學(xué)術(shù)認(rèn)可的敘事手法,像“契訶夫的槍”“希區(qū)柯克的麥高芬”“誘導(dǎo)觀眾的紅鯡魚”等,TV Tropes 會通過眾多具體的影視作品案例來解釋這些手法的運(yùn)用。通過對這些套路的分析,觀眾能夠更深入地理解影視作品的敘事結(jié)構(gòu)和創(chuàng)作技巧,提升自己的觀影體驗(yàn)。
(二)用戶參與
TV Tropes 的用戶參與度極高,他們自發(fā)地在一個(gè)個(gè)套路下面加入新的作品,為這個(gè)人類敘事范式寶庫不斷注入新的活力。用戶們在論壇里激烈地討論“這個(gè)情節(jié)能否被歸類到那個(gè)橋段里?”,這種討論不僅豐富了網(wǎng)站的內(nèi)容,也促進(jìn)了用戶之間的交流和對影視作品的深入理解。
此外,還有用戶在問題區(qū)寫下一個(gè)大概情節(jié),請教其他 Tropers 這是哪部劇。這種互動方式使得 TV Tropes 不僅僅是一個(gè)靜態(tài)的知識庫,更是一個(gè)充滿活力的影視愛好者社區(qū)。在這里,大家共同探索、分析各種影視作品中的敘事套路,分享自己的觀影心得和發(fā)現(xiàn)。用戶的積極參與使得 TV Tropes 不斷發(fā)展壯大,成為了影視愛好者們不可或缺的資源和交流平臺。
三、TV Tropes 的價(jià)值意義
(一)對創(chuàng)作者的價(jià)值
TV Tropes 對于創(chuàng)作者而言,猶如一座蘊(yùn)藏?zé)o盡寶藏的礦山。在這個(gè)充滿各種敘事套路的寶庫中,創(chuàng)作者可以汲取靈感的泉水,為自己的作品注入新的活力。
當(dāng)創(chuàng)作者陷入創(chuàng)作瓶頸時(shí),TV Tropes 提供了豐富的敘事可能性。通過瀏覽不同的套路和案例,創(chuàng)作者可以從中獲得啟發(fā),找到獨(dú)特的創(chuàng)作角度。例如,看到“主角繼承了英雄的血統(tǒng)”這一套路下的眾多案例,創(chuàng)作者可能會思考如何反其道而行之,創(chuàng)造一個(gè)沒有英雄血統(tǒng)的主角,卻依然能在困境中崛起的故事。或者從“反派死前必須說一句‘這不可能!’”的套路中跳脫出來,設(shè)計(jì)一個(gè)沉默寡言的反派,在失敗時(shí)只是淡然一笑,給觀眾留下深刻的印象。
挑戰(zhàn)陳舊的敘事套路也是 TV Tropes 對創(chuàng)作者的重要價(jià)值之一。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,觀眾對于千篇一律的故事已經(jīng)感到厭倦。創(chuàng)作者可以利用 TV Tropes 中的分析和案例,找出那些被過度使用的套路,然后大膽創(chuàng)新,嘗試全新的敘事方式。比如,摒棄“最后一分鐘營救”的俗套情節(jié),設(shè)計(jì)一個(gè)讓主角在困境中依靠自己的智慧和勇氣逐步擺脫危機(jī)的故事,給觀眾帶來意想不到的驚喜。
據(jù)統(tǒng)計(jì),有不少成功的影視作品、文學(xué)作品和游戲作品的創(chuàng)作者都曾從 TV Tropes 中獲得靈感。這些作品以其獨(dú)特的敘事風(fēng)格和新穎的情節(jié)設(shè)計(jì),贏得了觀眾的喜愛和好評。
(二)對愛好者的價(jià)值
對于影迷、劇迷、游戲迷和書迷來說,TV Tropes 是一個(gè)可以深入探索喜愛作品的奇妙世界。在這里,他們可以對作品進(jìn)行拆解和重新發(fā)掘,了解作品背后的各種信息。
愛好者們可以通過 TV Tropes 深入了解自己喜愛作品中所運(yùn)用的敘事套路。比如,一位《哈利·波特》的粉絲可以在 TV Tropes 上發(fā)現(xiàn),主角哈利·波特的成長歷程中包含了“看似出身卑微的主角,其實(shí)繼承了英雄的血統(tǒng)”這一套路。通過對這一套路的分析,粉絲可以更深入地理解哈利·波特的性格特點(diǎn)和命運(yùn)走向,以及作品中其他角色與這一套路的關(guān)系。
同時(shí),愛好者們還可以在 TV Tropes 上發(fā)現(xiàn)一些自己可能忽略的細(xì)節(jié)和隱藏的信息。例如,在一部電影的條目下,可能會有其他用戶分享的關(guān)于電影中某個(gè)場景的象征意義,或者某個(gè)角色的背景故事。這些信息可以讓愛好者們對作品有更全面的認(rèn)識,豐富他們的觀影、閱讀或游戲體驗(yàn)。
此外,TV Tropes 上的討論區(qū)和問題區(qū)也是愛好者們交流的好地方。他們可以在這里與其他同好分享自己的見解和感受,討論作品中的情節(jié)、角色和主題。這種交流不僅可以加深對作品的理解,還能結(jié)交到志同道合的朋友,共同分享對影視、文學(xué)和游戲的熱愛。
四、TV Tropes 與 AI 大模型的對比
(一)相似之處
TV Tropes 和當(dāng)下熱門的 AI 大模型在信息處理方式上確實(shí)有一些相似之處。兩者都像是知識的“加工廠”,從海量的內(nèi)容中挖掘出有價(jià)值的信息。AI 大模型通過對大量文本數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí),能夠生成自然流暢的語言表達(dá),提供各種問題的答案和解決方案。TV Tropes 則從眾多的影視作品、文學(xué)作品、漫畫和游戲中抓取敘事套路,將其提煉為具體的概念,并附上豐富的實(shí)例。例如,就像 AI 大模型可以根據(jù)輸入的問題生成相應(yīng)的文章內(nèi)容一樣,TV Tropes 可以根據(jù)一個(gè)特定的敘事套路,列舉出多個(gè)不同作品中的具體情節(jié)案例。這種相似性使得人們在接觸 TV Tropes 時(shí),很容易聯(lián)想到 AI 大模型的工作方式。
(二)主要區(qū)別
然而,TV Tropes 與 AI 大模型有著本質(zhì)的區(qū)別。TV Tropes 是由人類建立、梳理和分享的平臺。在這里,每一個(gè)條目都是人類智慧的結(jié)晶,是用戶們根據(jù)自己的觀影、閱讀和游戲體驗(yàn),自發(fā)地進(jìn)行整理和歸納的結(jié)果。相比之下,AI 大模型雖然也能生成看似豐富的內(nèi)容,但缺乏人類的情感和主觀判斷。
在 TV Tropes 的討論區(qū)里,沒有任何 bot 的參與,完全是人類之間的交流和互動。用戶們可以在這里自由地發(fā)表自己的觀點(diǎn),分享對不同敘事套路的理解和感受。這種真實(shí)的人際交流,使得 TV Tropes 充滿了活力和創(chuàng)造力。而 AI 大模型的交流往往是單向的,缺乏真正的互動性。
此外,TV Tropes 的主頁面還有著“顯示/關(guān)閉劇透”的按鈕,關(guān)鍵情節(jié)都會被打碼,用戶主動點(diǎn)開才能顯示。這一設(shè)計(jì)充分體現(xiàn)了對用戶體驗(yàn)的尊重和關(guān)懷。用戶可以根據(jù)自己的喜好和需求,選擇是否查看劇透內(nèi)容,避免了不必要的信息干擾。而 AI 大模型在這方面則顯得較為缺乏人性化的設(shè)計(jì)。
總的來說,TV Tropes 和 AI 大模型雖然在某些方面有相似之處,但它們的本質(zhì)區(qū)別在于人類的參與和情感的注入。TV Tropes 是一個(gè)充滿人文關(guān)懷和創(chuàng)造力的平臺,為影視、文學(xué)和游戲愛好者們提供了一個(gè)獨(dú)特的交流和探索的空間。